Mardi 24 août 2010
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22:03
Par okami.over-blog.com
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Publié dans : Actualités
Si vous suivez l'actualité, vous aurez très certainement entendu parler d'Okamiden, le second opus disponible courant 2011 sur plateforme DS uniquement.
Le fameux Okamiden tant attendu par les uns, et déjà blâmé d'avance par les autres.
Pourquoi cette réaction ? C'est ce que je vous propose d'expliquer dans cet article.
Déjà, il faut savoir qu'à la base, Okami premier du nom est un jeu développé par le studio Clover, et édité par l'entreprise Capcom.
Suite une mévente assez conséquente très certainement dûe à l'absence de publicité et d'informations, le Studio Clover a fermé. Cette annonce a fait déjà frémir plus d'un fan...
En effet, comment expliquer qu'un jeu ayant le potentiel nécessaire pour révolutionner le monde des jeux vidéo n'ai pas eu le succès mérité ?
Atsushi Inaba, co-fondateur de Clover, décide en 2006 de monter sa propre petite entreprise indépendante, Platinium Games après avoir quitté Clover. Malheureusement cette
indépendance ne leur permet pas de reprendre les rênes d'Okami puisque qu'il s'agit là d'un jeu édité par Capcom. Autrement dit, tous les droits d'Okami reviennent à Capcom.
Par conséquent Clover n'aurait donc aucun intéret à faire une suite, si ce n'est que pour satisfaire les gamers assidus qui souhaient connaitre la suite de l'histoire.
Et c'est là qu'on commence à comprendre. Capcom n'est pas la cible des éloges, voyez-vous.
Ceci à commencé lors de la sortie d'Okami sur Wii. Il s'agit en réalité d'un petite refonte de moteur graphique et un adaptation-plateforme par ReadyAtDown. Rien d'autre.
On commence alors à se poser des questions : le jeu est entièrement développé par Clover, et pourtant ce studio n'est pas cité une seule fois, que cela soit sur le boîtier de jeu, le manuel ou
dans le jeu en lui-même.
Capcom commence peu à peu par être vu comme le méchant de l'histoire pour ce vilain oubli.
Vous voyez le tableau ?

Inutile de préciser que la version Wii à été amputée de son générique, sa cinématique de fin et ses crédits.
Pour les possesseurs de la version Wii, si vous en avez l'occasion, je vous invite à regarder la cinématique de fin puisqu'à mon goût, il s'agit d'un scène des plus importantes.
Selon moi, dès que Clover à fermé ses portes, il n'était plus question de continuer le jeu, comme le laissait présager la fin de la version PS2. Capcom à donc décider de supprimer cette scène
pour éviter les faux semblants.
C'est un version possible des faits.
Mais alors pourquoi avoir enlevé le générique au passage, citant tous les concepteurs de chez Clover ?
Il s'agit là quand même d'une atteinte aux auteurs...
Voilà très succinctement pourquoi la sortie d'Okamiden n'est pas très bien vue par les fans, ceux-ci pensant qu'il est inutile de s'attendre à un jeu aussi digne que le premier, puisqu'il ne
s'agirait que d'une exploitation de licence.
Autrement dit, Okamiden n'est pas considéré comme LA suite tant attendue, mais comme un coup marketing, où le buisness surpasse de loin l'originalité.
Je ne suis pas tout à fait d'accord.
Personne à cette heure ne peut juger Okamiden pour l'instant, mis à part les principaux concernés, nos amis les japonais.
Selon les tests effectués, il serait un peu limite niveau scénario, mais d'un jouabilité très agréable, en somme, un excellent moment à passer sur DS, dans un univers similaire au premier.
Rappellons au passage qu'il ne s'agit pas de la suite officielle d'Okami, mais d'une suite envisageable, un peu comme un EP qui interomperait une longue séries d'albums d'un groupe culte.
Voilà, je ne m'attarderais pas plus sur les pronostics d'Okamiden, alors attendons un peu. Si vous voulez voir perdurer la légende Okami, rien n'est perdu.
Ce qui est sûr, c'est qu'Okamiden s'annonce comme étant un renouveau. Estimons-nous heureux que le projet, que dis-je ? Le projet ? La légende Okami ne se soit pas complètement éteinte.
NB : Je vous invite à vous faire une idée sur Okamiden en regardant ce test vidéo réalisé par Julo de chez Gameblog.fr.